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[D'autres jeux] Le go

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Message  T_Chance Sam 10 Jan - 1:41

Depuis quelques temps, je me suis mis au go, jeu dont le nom et bien connu, mais dont les règles ne sont peut-être pas familières des néophytes. Il est sans doute possible de trouver sur le net des règles du jeu de go plus claires que ce que je vais écrire ici, mais en voici un aperçu.

Le go se joue sur un plateau appelé goban composé en général de 19 lignes et 19 colonnes, mais on peut également jouer sur des gobans de 13*13 ou 9*9. On ne joue pas dans les cases ainsi formées mais sur les intersections. Deux joueurs posent alternativement des pierres sur les intersections du goban afin de contrôler le plus grand territoire possible. Un territoire est une zone cernée par des pierres d'une même couleur. Un joueur utilise des pierres noires et l'autre des pierres blanches.

Les intersections libres adjacentes à une pierre (horizontalement ou verticalement) sont appelées ses libertés. En début de partie, un pierre au milieu du goban a donc quatre libertés, sur le bord, elle n'en a que trois et sur un angle, seulement deux. Si deux pierres de même couleur sont sur des intersections adjacentes, elles forment une chaine. Une pierre ou une chaine peut être prise par l'adversaire s'il elle n'a aucune liberté. On retire alors les pierres du goban et l'adversaire les garde. Lorsqu'une chaine n'a plus qu'une liberté, et qu'elle est donc en position d'être prise, on dit qu'elle est en atari. Il est interdit de placer une pierre qui n'aurait aucune liberté, sauf si elle peut se créer des libertés en capturant une chaine adverse.

Il est un cas où l'on ne peut pas prendre une pierre, c'est si la prise faisait revenir le goban à la position du coup précédent, c'est ce qu'on appelle la règle du ko, cela arrive si en prenant une pierre, un joueur se met lui même en atari, avec comme seule liberté, l'intersection de la pierre qu'il vient de prendre. L'adversaire ne peut alors pas reprendre cette pierre, car le goban se trouverait dans le même état qu'au coup précédent, et le coup pourrait être refait indéfiniment. Néanmoins, la pierre pourra être reprise à partir du coup suivant si l'on n'a pas lié la pierre en atari à une autre chaine entre temps.

Des pierres sont considérées comme mortes, si elles n'ont aucun moyen de s'échapper. Il est parfois très difficile de distinguer une chaine morte d'une chaine vivante. Pour vivre, un chaine a besoin de pouvoir se faire deux "yeux". Les yeux sont des intersections sur lesquelles l'adversaire ne peut pas poser de pierre (car elle n'y ont pas de libertés). S'il n'y a qu'un seul oeil, l'adversaire peut encercler la chaine de manière à ce que l'oeil soit la seule liberté. Il peut alors jouer dans l'oeil, car il prend la chaine.

Pour former un territoire, les pierres n'ont pas besoin de former une seule chaine, elle peuvent former un groupe de chaines si toutes les chaines peuvent avoir deux libertés inaccessible par l'adversaire.

Une fois que les frontières sont bien définies, on peut passer. Un joueur peut continuer quand son adversaire a passé, l'adversaire peut alors reprendre le jeu à son tour. Quand les deux joueurs ont passé. On retire les pierres mortes. On met ensuite les pierres retirés (pierres mortes et pierres prises au cours du jeu) à l'intérieur des territoires de même couleur. Si noir a joué en dernier, il donne l'une de ses pierres à blanc pour qu'il y ait le même nombre de pierres de chaque couleur sur le goban. On compte ensuite le nombre d'intersections vides dans les territoires de chaque joueurs. Celui qui a le plus de points a gagné.

Noir a un gros avantage du fait qu'il joue en premier et l'on peut considérer qu'il a besoin de 5 points et demi de plus que blanc pour gagner.

Si un joueur est plus faible que l'autre, on peut utiliser un système de handicap qui consiste à lui laisser mettre un certain nombre de pierres d'avance au début de la partie, ce qui permet a des joueurs de tous niveaux de s'affronter.
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Message  Icky Sam 10 Jan - 2:42

Tain c'es chaud, y a beaucoup de vocabulaires, je m'y perds
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Message  T_Chance Sam 10 Jan - 13:32

En fait la règle est très simple. Il n'y a qu'une règle : si toutes les libertés d'une pierre ou d'une chaine sont occupées par des pierres de l'adversaire, il prend les pierres.

Tout le reste découle de ça.

Je ferais peut-être une vidéo pour que ça soit plus clair.
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Message  limit51 Sam 10 Jan - 13:43

sur yahoo game j'avais essayé de faire quelques parties par curiosité, sans trop connaitre les règles
enfin ta vidéo sera la bien venu.

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